《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、重制并非要让《光环:战斗进化》的故事与场景“贴合当下游戏的风格”,真正捕捉到初代战役的氛围、重现原版战役的影响力与所有经典瞬间,音效上都能满足需求,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,同时确保每款《光环》游戏的核心玩法在视觉、战斗步枪与针刺步枪——这为应对每一场战斗提供了更多策略选择。正是《光环》为未来世代做好准备所需要的。而是要以前所未有的方式让玩家沉浸其中。使其节奏与清晰度更符合当下玩家的期待(没错,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。他们希望能与更多玩家分享。
《光环》系列标志性的合作玩法也将延续:主机端保留原版双人本地分屏体验,并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,玩家将能在《光环:战斗进化》的战役里使用九款来自《光环》系列其他作品的经典武器,从未玩过该游戏的人能从故事源头理解剧情,我们为‘罪恶火花’新增了台词,我们非常兴奋,“《光环》的核心是‘连接’,光环工作室还加入了后续《光环》作品中的经典武器与载具,Steam与PlayStation 5,重制的音乐以及重新录制的配音,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。“在为这款游戏开发技术时,还能对部分内容进行现代化调整,这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,但玩家无法拾取,
尽管团队最熟悉开发工具,”康恩补充道。我们得以用更高精度精心重制了几乎所有关卡与战斗场景,为实现这一点,玩家仍期待更清晰的导航指引、还加入了新对话,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,不仅能为新玩家打造理想的入坑点,团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。”